domingo, 14 de octubre de 2012

Iteraccion


Fractal

En la naturaleza también aparece la geometría fractal, como en esta romanescu.

Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.1 El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. La propiedad matemática clave de un objeto genuinamente fractal es que su dimensión métrica fractal es un número no entero.

 

Si bien el término "fractal" es reciente, los objetos hoy denominados fractales eran bien conocidos en matemáticas desde principios del siglo XX

 

Bibliografía:


Fractales

Son el producto de la iteración, repetición, de un proceso geométrico elemental que da lugar a una estructura final de una complicación aparente extraordinaria. Es decir que cada porción del objeto tiene la información necesaria para reproducirlo todo, y la dimensión fractal no necesariamente entera.

 

Bibliografía:


 


Dictado
1.      Iniciar Inskape
2.      Selecciona icono dibujar curvas dezier & líneas rectas la paleta de herramientas
3.      Dibuja un objeto en el extremo o en el margen izquierdo
4.      Duplícalo con botón derecho
5.      El objeto duplicado moverlo al margen derecho
6.      Alargarlo mínimo tres veces su tamaño
7.      Shift seleccionar ambos objetos
8.      Ir al menú ‘Extensiones’ opción general desde trayecto tomar la opción ‘Interpolar’
9.      En la caja de texto opción ‘Exponente’ poner o indicar la distancia que tendrán los objetos que se van a insertar; en la opción ‘Pasos de interpolación’ indicar las figuras que se incrustaran; en la opción ‘Método de interpolación‘ va ser igual a las demás opciones se van a desactivar

Conclusión

Fractal o fractales son figuras que pueden tener dimensiones o ser planas totalmente. Están formados por componentes infinitos. Una de sus características es que se distribuye en varias dimensiones pero no pierde su forma de algo abstracto.

Los fractales son, por lo tanto, elementos calificados como semi geométricos (por su irregularidad no pertenecen a la geometría tradicional) que disponen de una estructura esencial que se reitera a distintas escalas.

sábado, 1 de septiembre de 2012


SABER A
Reconoce las herramientas del programa de software de diseño vectorial
ACT.1
Recopilación de los conceptos de diseño de software
ACT.2
Identifica el área  de trabajo de la aplicación y configura el espacio del mismo.
ACT.3
Utiliza las herramientas de la aplicación para incorporar objetos como rectángulos, elipse, y polígonos.
ACT.4
Utiliza la herramienta de "mano alzada" para manipular objetos

SABER B
Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial
ACT. 1
Recopila información acerca de la teoría del color.
ACT.2
Utiliza las herramientas de edición para manipular objetos.
ACT.3
Aplica relleno uniforme, degradado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes.
ACT.4
Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.

SABER C
Manipula las herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico.
ACT.1
Reconoce el entorno de trabajo del software de diseño vectorial.
ACT.2
Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico.
ACT.3
Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a los objetos.

SABER D
Utiliza el software de diseño grafico para mejora y cambiar fotografías digitales.
ACT.1
Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas.
ACT.2
Realiza un montaje fotográfico.
ACT.3
Aplica en efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma de la misma.

SABER E
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales
ACT.1
Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional.
ACT.2
Genera mediante las aplicaciones una invitación profesional.
ACT.3
Genera mediante las aplicaciones una publicación a manera de espectacular. (Una lona)

Examen Diagnostico


¿Qué entiendes por objeto?
 Se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.
 Es todo ente limitado, con una función precisa, al que puede colocársele una etiqueta verbal, que puede definirse mediante las relaciones externas con su medio.
¿Qué es aplicar relleno a un borde?
Pues yo entiendo por ponerle relleno a un borde que es ponerle algún efecto al borde de una tabla o de alguna imagen el marco de una imagen
¿Qué entiendes por bordes?
Borde es el rededor de un objeto por ejemplo en una tabla lo que lo rodea donde puedes cambiarle la trama, la textura, etc .
¿Qué es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
A un objeto le pones efectos como relieve o cristalizar o que este hecho de algún material.

¿Qué entiendes por insertar  texto en un diseño?
Insertar un cuadro de texto en algún no se documento, imagen, o en algún área de trabajo.
¿En que actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos?
En actividades de diseño grafico.
¿Qué es un software de diseño vectorial?
Son programas que crean gráficos usando formas geométricas básicas como una línea o un punto, estos gráficos son simples
¿Qué entiendes por  herramienta de mano alzada?
Es una función que por ejemplo en Paint es el lápiz ya que sus trazos no son definidos.
¿Qué es un marco fotográfico y donde lo aplican?
Entiendo por marco fotográfico que es el rededor de una foto, se utiliza en Photo shop, Photo skape, etc.
¿Qué es una tarjeta de presentación profesional?
Es una tarjeta prediseñada que contiene los datos de una persona.
¿Qué es una invitación profesional?
Es una invitación prediseñada. O sea es una invitación creada con algún programa.